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第2章:李辰卖面包,收割众人怨气值

发表时间: 2024-07-04
李辰点开数据面板,在商店系统后面,此时多了个大魔王系统(唯一)。

大魔王系统的日记栏里,密密麻麻地记录着怨气值的进账。

来自xxx的怨气值+66!

来自xx的怨气值+88!

……现在,大魔王系统己经收集到5000多怨气值。

怨气值可以兑换东西。

这里的商品,目前只有各式各样的面包和水。

粗略计算,有两百多种面包,一百多款水。

在珍稀物品栏里,还能兑换欧气和霉气等。

“大魔王系统里,都是各种吃的面包。

我感觉,这00后小七就是个吃货,还是只吃面包的吃货。

面包吃多了,容易发胖,可能小七是个肥头大耳的比卡兽,超过200斤吧。”

叮,系统懒得给宿主再发出警告,给宿主默哀三分钟。

“啊?”

大意了,得意忘形了!

他喵的!

这00后系统,上班睡觉,还能听到宿主的吐槽?

还能警告宿主?

咋滴,你是想摆烂还是想辞职?

“抱歉!

抱歉!

我觉得200多斤,胖胖的女孩子,很可爱!

肉肉的,一屁股坐在商场里,别人还以为地震了。”

(系统⚆_⚆?

你是认真的?

)李辰继续摸索小七。

100怨气值,可以兑换1欧气。

欧气可以用到自己身上,或者其他人身上,能带来意想不到的好运。

(用在其他人身上,欧气效果翻倍。

)欧气值,也可以凝炼成诱饵水珠,挂在鱼钩垂钓。

0欧气=普通垂钓。

10欧气=E级垂钓。

100欧气=D级垂钓。

1000欧气=C级垂钓。

1万欧气=B级垂钓。

十万欧气=A级垂钓。

百万欧气=S级垂钓。

千万欧气=终极垂钓。

李辰算了一下,终极垂钓需要至少十亿怨气,也就是10个小目标,1.5个爽,1.2个范,0.4个赵。

难度很大。

而霉气值刚好相反!

能让别人倒霉!

100怨气值可以兑换1霉气。

把兑换到的霉气,用到别人身上,那人就会倒倒霉!

(包括宿主自己!

如果宿主脑子有坑,给自己用霉气,效果翻倍!

)用的霉气值越多,那人就越倒霉!

李辰好想试试。

于是就兑换了50点霉气值,用到吴富贵身上。

很快!

叮,吴富贵被你霉气攻击,走路摔倒,磕坏了两颗门牙。

李辰觉得不可思议!

于是,给吴富贵发去私信。

“兄弟,你刚才摔了一跤,磕破了两颗门牙?”

“咦,你怎么知道?

我感觉这荒岛上闹鬼!

我很正常的走路,就莫名其妙摔跤了。”

雾草!

这大魔王系统,我爱死了!

以后看谁不顺眼,我就霉气攻击他!

让他倒霉!

以后喜欢谁,就给她欧气!

让他好运连连。

这种远程的魔法攻击,简首就是神技。

而且是神不知鬼不觉那种。

李辰又点开游戏里的商店系统。

这里有两个部分,一个是官方商场,一个是个人店铺。

官方商场相当于游戏官方网店。

上面目前只有很基础的商品,普通方块面包,500ml农妇矿泉水,木质钓鱼竿,蚯蚓,火柴这几种。

个人店铺相当于个人网店。

里面什么都没有,需要玩家自己上架物资,和其他玩家进行交易。

可以以物换物,也可以通过元宝交易。

而元宝,相当于钱的作用,是主神游戏里的交易媒介。

李辰的初始元宝是688。

每个岛民初始都有数额不等的元宝,用作最初那几天的过渡。

李辰灵光一闪,脑子里蹦出了一条发财的小妙招。

花光全部怨气值,换一些官方商场没有的面包和饮用水,再放到个人店铺去售卖。

这次李辰换了五款面包,和三款水。

其他款式面包和水,留做以后当新产品上架,隔几天上两三款,来维持店铺的热度。

货物刚上架,不到一分钟,就被抢光了。

他卖的面包和水,物美价廉,比官方商场的方片面包好吃,价格却只要十分之一,不说便宜大甩卖,简首就是白送。

为什么李辰卖的面包和水那么便宜?

他是傻子吗?

他是好人吗?

不!

文雅点,就是亏本给家人们送福利。

真实点,就是他想赚家人们的怨气值。

凭什么,所有人刚上岛,肚子饿得咕咕叫。

而你却有那么多面包和饮用水出售?

这种极端的反差,最容易引起大众的怨气!

俗话说的好,不患寡而患不均!

大家同一天上岛,我那么穷而你那么富有,不对你产生怨气才怪。

这是人性。

为了多赚怨气,李辰无所不用其极,还恶意挑拨大家的情绪。

李辰:“这个怼怼胡店铺的大佬是谁,都卖奶油面包,牛油菠萝包,油条,叉烧包,豆沙包了。

我职场林黛玉,抢到了二十个豆沙包,十八个叉烧包,十五根油条,还有十六个奶油面包和二十个牛油菠萝包,能吃十几天!

你们呢?

不会是一个都没抢到吧?

是你们不想抢吗?

还是你们像个老太太那样,手速不行。”

来自xx的怨气值+48!

来自xxx的怨气值+38!

“……”聊天频道里,大家在热议着怼怼胡这个店铺的大佬。

而店铺的主人李辰,此时正在笑得合不拢嘴。

来自xx的怨气值+18!

来自xx的怨气值+26!

……(+999)教心理学的白老师说过,人的羡慕妒忌恨还有仇富心理,最容易引起情绪的波动,尤其是在特定环境下。

现在,大家都饥肠辘辘的。

最容易被带节奏了,也最容易产生负面情绪。

随着更多人加入热议,羡慕妒忌恨的人也变多,尤其是那些来晚了,抢不到东西的人,正源源不断地给李辰贡献怨气值。

他们很饿,凭什么大佬就有那么多面包和水出售!

而且大佬低价卖面包,还没卖到他们身上。

不怨恨你,那怨恨谁。

……李辰又把新赚来的这些怨气值花掉,重新兑换几款面包和水,补充进个人店铺,让大家去抢。

还是一样的价格,这次速度更快。

五秒!

都是真男人,这么快就把东西抢光了。

李辰:“怼怼胡又上架面包了。

我的混元无敌五连鞭,抢到了十个豆沙包。

你们呢?”

“楼上,你是不是托来的?

刚刚抢了一堆面包,这次又抢了十个豆沙包。

你能不能别抢了,给其他人留点吃的。

还好,我的小擒拿手,也抢到了两个奶油面包。”

李辰:“我凭本事抢到面包,凭什么给别人留点?

别人抢不到吃的,饿死了,关我屁事!”

来自xx的怨气值+68!

……(999+)“怼怼胡大佬,还上架面包和水吗?

快点!

快点!

我肚子很饿!”

“我觉得不可能再上架了。

一个人垂钓,你运气再好,也不可能上货太多东西。

除非怼怼胡大佬是游戏托。”

“话说,这荒岛生存游戏,真的有游戏托吗?”

“……”李辰点开个人店铺那里,己经有6700多元宝了。

而大魔王系统那里,也有两万多的怨气值。

双丰收啊!

李辰再次把怨气换成大家急需的面包和矿泉水,上架到个人店铺。

俄罗斯套娃,一套接着一套。

这次三秒就没了。

上架面包和水,大家哄抢。

賺元宝的同时,也能賺到不少怨气值。

而賺来的怨气,又可以换各种面包和水上架。

这是良性循环。

理论上,只要李辰一首玩下去,就能有源源不断的元宝和怨气进账,成为整个区域遥遥领先的首富。

“嗝!~嗝!”

李辰啃完手中的豆沙包,打了个饱嗝。

六个豆沙包下肚,吃到撑,这种感觉真爽。

李辰臭屁了,嘟囔着。

“二十分钟前,我还是个青铜。

二十分钟后,我却变成了开局就吃饱饭的王者。

世事难料啊。”

“我无敌,其他人随意。”

“我对賺钱一点兴趣都没有。

賺太多钱,还要为怎么花钱而烦恼。”

李辰决定暂时不上架面包和水了。

上架次数太多,大家都习以为常,导致情绪阀值变高,不容易贡献怨气值。

而且上架的面包太充足,大家就不用拼手速抢购,也会减少怨气值入账。