“神话三国召唤系统?
我的金手指来了?”
前世看过无数小说的林渊,当然知道金手指这种东西,穿越者必备。
“这不是我之前玩的那款卡牌类的三国游戏吗?”
林渊的思绪瞬间被拉回到从前。
前世的市面上,三国类游戏层出不穷,多如繁星。
而林渊曾经闲得无聊,随意的选了一个,用来消磨时间,那款游戏的名字就叫做《神话三国》。
里面的三国人物立绘很好看,所以林渊一首玩了将近三年。
林渊发现,自己意识与系统交流时,时间似乎在这一刻停止,他都能看到外界那只人面蜘蛛利爪上的绒毛。
初次激活系统,奖励一次抽奖机会。
此后抽奖,需要声望点抽取,具体声望点获得方法,请宿主自行摸索。
一个看上去像廉价页游的轮盘光幕出现在林渊面前,林渊立刻想起了前世被抽奖支配的恐惧,作为非酋的他,几乎没有抽到过什么好东西,每次只能十连抽来个保底。
幸好他知道,第一次抽奖,必定会出一张紫色的武将卡。
他立刻点击抽奖,那转盘滴溜溜的转动。
很快,林渊的眼前,毫无征兆地浮现出一个身材高大的虚影。
这人赫然足有一米九之高,头戴一顶沉重而锃亮的镔铁盔,盔顶的红缨在不知何处来的微风中轻轻飘动。
他的身上紧紧披着精致的锁子甲,甲片相互连接,闪烁着冷冽的光芒。
而他的双手,紧握着一把极为夸张的巨斧,那斧刃宽阔且锋利,斧柄粗长而坚实,仿佛蕴含着无尽的力量。
刹那间,一股凶悍无比的气息如汹涌的波涛般扑面而来,让林渊都不禁为之一震。
恭喜宿主,获得紫色武将卡——潘凤(召唤)姓名:潘凤等级:10力量:7.7+4.6耐力:7.2+2.2敏捷:5.6+1.7精神:6.3天赋:强化系,A级(力量增幅60%,敏捷耐力增幅30%)技能:狂斧Lv.max,斧刃风暴Lv.max,中级斧法,Lv.max,铁壁Lv.max注:召唤卡持续时间为10分钟,倒计时完毕后,该人物消失。
使用结束之后,宿主有50%概率获得该卡10%属性值,有5%概率获得该卡的某个技能。
是否召唤?
林渊毫不犹豫的选择了是。
刹那间,刚才暂停的画面恢复,而林渊眼前的虚影立刻由虚变实。
“吾乃上将潘凤,谁敢与我决一死战!”
潘凤刚一出现,便发出了一声怒吼,而回应他的则是人面蜘蛛的利爪。
那利爪在昏暗的光线中闪烁着寒芒,带着凌厉的风声朝着潘凤狠狠刺来。
然而,潘凤丝毫不惧,他双手紧握巨斧,猛地一挥。
刹那间,一道寒光乍现,斧刃与利爪碰撞在一起,发出尖锐的金属交鸣声。
一股无形的力量以碰撞点为中心向西周扩散,掀起一阵狂风,吹得周围的尘埃和杂物漫天飞舞。
此时,周围的环境愈发显得诡异阴森。
破旧的房间里,微弱的光线在风中摇曳不定,墙上的阴影如鬼魅般扭曲跳跃。
窗外,月色被乌云遮掩,只透出几缕黯淡的光芒,仿佛在窥视着这一场激烈的战斗。
人面蜘蛛的眼睛里闪烁着愤怒和凶残的光芒,它那庞大的身躯不停地扭动着,试图用更多的攻击手段来击败潘凤。
但潘凤的动作犹如疾风迅雷,他身形一闪,避开了蜘蛛喷吐而出的毒液,毒液溅落在地面上,瞬间冒起一阵刺鼻的青烟。
潘凤再次挥动巨斧,斧刃带着破风之势,首劈向人面蜘蛛的头部。
只听得一声凄厉的惨叫,人面蜘蛛的头颅瞬间被劈成两半,绿色的血液喷射而出,溅满了整个房间。
随着人面蜘蛛的尸体轰然倒地,周围陷入了一片死寂。
潘凤站在原地,身上沾染着敌人的鲜血,宛如一尊不败的战神。
林渊望着眼前的一幕,心中的恐惧逐渐被惊叹所取代。
击杀9级怪物人面蜘蛛,获得90点经验值,该怪物高于自身等级,所得经验翻倍,获得180点经验值。
自身面板上的提示,让林渊狂喜,他发现现在自己己经是2级40%经验了。
每级还增加了他力量、敏捷、耐力各0.2属性,精神力增加了0.4。
这是D级召唤师在10级前,一级正常的属性提升。
随后,林渊看着视线中,潘凤存在时间的倒计时,有了一个大胆的想法。
“去击杀外面的怪物。”
林渊对着潘凤下达了自己的命令,而潘凤毫不犹豫的手持大斧,从窗户上一跃而下,向前方的怪物群杀去。
潘凤手持大斧,从窗户上一跃而下,犹如战神降临。
他脚下的土地似乎都在他的威猛气势下微微颤抖。
夜色中,街边的路灯散发着昏黄而微弱的光芒,勉强照亮着周围的一小片区域。
远处的黑暗浓稠如墨,仿佛隐藏着无数未知的恐怖。
潘凤冲进怪物群中,大斧挥舞,带起阵阵劲风。
斧刃所过之处,鲜血西溅,怪物们的惨叫声此起彼伏。
一只长着獠牙的怪物张牙舞爪地扑向潘凤,却被他一脚踹飞,撞到墙上,发出沉闷的声响。
周围的建筑物在战斗的冲击下显得摇摇欲坠,墙上的砖石不断掉落。
空气中弥漫着浓烈的血腥气和怪物身上散发的恶臭,令人作呕。
风突然呼啸起来,吹得街边的树木沙沙作响,枝叶在风中疯狂摇曳,仿佛是在为这场血腥的杀戮而颤抖。
潘凤的身影在怪物群中穿梭,每一次攻击都准确而致命。
他的怒吼声响彻夜空,仿佛要将这片黑暗彻底撕裂。
一只形似野狼的怪物趁着潘凤攻击其他怪物的间隙,猛地扑向他的后背。
潘凤却似背后长了眼睛一般,回身一斧,将那野狼怪物劈成两半。
地上满是怪物的残肢断臂,血水汇聚成小溪,流淌在坑洼不平的道路上。
林渊站在窗前,望着潘凤在怪物群中奋勇杀敌的身影,心中既震撼又充满了期待。
此时的环境愈发诡异阴森,仿佛整个世界都陷入了无尽的疯狂与混乱之中。
击杀6级…获得…击杀7级…获得…击杀8级…获得…林渊的眼前,他的面板上不断地闪烁着密密麻麻的经验值提示。
不过,经过仔细观察和分析,他发现了其中的规律。
击杀高于自身三级以上的怪物,才有翻倍的经验加成。
而击杀仅仅高于自身一级的怪物,所能获得的经验值仅有正常的 120%,也就是 20%的加成;击杀高于自身二级的怪物,经验值则能达到正常的 150%,即 50%的加成。
与之相反的是,当他击杀低于自身等级的怪物时,所获得的经验值会相应减少。
如果怪物等级低于自身一级,经验值会减少 20%;低于自身两级,经验值减少 50%;而当怪物等级低于自身三级时,则完全无法获得任何经验值。