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《全本阅读这一刀,五十年的肝力,接得住吗》精彩片段
这神奇的一幕发生在眼前,看得段坤暗暗咂舌。
同时也对游戏世界有了更深刻的认知。
前世的游戏里,对付这样一个小怪哪里需要这么折腾,稍微注意一点走位,动动手指几秒钟就能无伤搞定。
然而真实情况是,费尽心机又是勾引又是躲避攻击,累死累活用了足足十几分钟的时间,才勉强将其击杀。
如果拿的是骑士、射手,或者烈焰人职业,应该就没这么麻烦了吧。
当然,这并不是说盗贼职业低人一等,只是前世玩游戏的习惯,让段坤会下意识的对有限资源进行最大程度分配——也就是为了节省法力值。
不然靠着隐身能主动率先进攻的特性,也不至于如此狼狈。
不过话说回来,虽然不知道游戏世界有没有时间的概念,经历了刚刚那样一场持久战,段坤竟然没有丝毫累倦感,刚刚受到攻击的部位也没有伤口或疼痛,至于饥饿、口渴这些,更是像凭空消失了一样,无从谈起。
如果不是清晰存在的心跳与呼吸,段坤甚至有一种自己是否还活着的错觉。
想到前世的游戏设定,角色确实没有饱食度这些说法,这一点现在看来,也算是高度还原了。
不过没有了这些身为正常人类的感受,自己还能算的上是人吗?
段坤不知道,也懒的去纠结。
反正对已经死过一次的人而言,哪怕现在正在经历的一切都只是一场梦,他也希望尽可能做的长久一点,永远不要结束。
毕竟死亡就意味着什么都没有,什么都感受不到,那才是最可怕的事情。
嗡!
正想着,刚刚小树消失的地面上,突然跳出一小摞圆筒状的木头,有一面光幕标注着:
“资源类物品:一堆木材”
“运气还不错,第一只怪就爆东西了。”
在冒险世界,击杀怪物是有几率掉落物品的,但通常概率都很小。
首次击杀就拿到东西,总算让段坤感到些许安慰。
木材虽然没什么实际用途,却是后面某些任务的需求,留着就行。
段坤走上前,伸手触碰光幕。
下一秒,木头消失,出现在系统背包里。
打开属性面板,首先是醒目的经验槽,其中碧绿的经验值上升了八分之一,距离充满还有不小的距离。
除此之外,血量仍旧保持在57点,除了最开始被偷袭的那一下,基本属于无伤击杀。
要想升级,至少还要击杀七个惊喜树。
这还是理想情况,事实上也就是惊喜树机制特殊,不能自由行动和进攻,才能利用这一点达到无伤的效果。
其他敌人可不会像惊喜树一样站着给人杀,大部分是极具攻击性,会主动追着玩家打的。
看来升级之路,注定坎坷不平。
休整片刻,段坤看向剩余的十几棵小树。
树林里像这种小树群并不多,大部分还是以枝干粗壮,树冠繁盛的大树为主。
如果愿意,其实是可以绕着小树群走,以避免惊喜树的偷袭。
不过前面说到,冒险世界的规则是越往前走,遇到的敌人就越强。
所以为了应对后面的强敌,在前期就不能放过任何增长经验和获取资源的机会,尤其对是惊喜树这种基本属于送经验的小怪,自然是能打就打,尽量不要放过任何一只。
这也是段坤行进缓慢的原因之一,他始终在有限区域内保持Z字形行进,确保排查出每一个敌人干掉,尽快升级变强,生存才有保障。
既然游戏世界没有时间概念,也没有饥饿和困倦的设定,那他就有的是工夫慢慢来,和小怪斗智斗勇,稳中求胜,而不是无脑闷头往前冲。
于是接下来,美妙的探戈舞步再次上演,段坤旁若无人地沉浸在其中,注意力锁在剩余十几棵小树上。
只是这一次,没有发生异常,剩下的小树都是正常的普通植物。
段坤刚感到遗憾,就在茂密的草丛中发现了什么。
扒开杂草,是一只破旧的小木箱,丝丝光亮从缝隙里溢出来。
这是冒险世界里随处可见的基础宝箱,通常装着金币等基础资源,运气好甚至可以开出装备,当然运气不好也可能是个空箱子。
段坤心里一喜,还没来得及打开,突然从身旁灌木里窜出一道黑影,再反应过来时,手上的箱子已经不翼而飞。
“叽叽叽!”
身材矮小不足一米,通体碧绿,裹着树皮衣物,相貌极端丑陋的人形生物,正抱着从段坤手里夺走的宝箱,发出难听的怪叫声,似乎是在讥笑。
哥布林。
论玩家最讨厌及难缠的怪物,这个小玩意儿当排前列。
它的出现通常是抢夺玩家发现的各种宝物,其中以金币为主。
有时甚至会赶在玩家之前撬开宝箱,把里面的东西偷走。
“小贼,把东西给我放下!”
段坤怒骂一声,提起匕首就扑上去。
宝箱里的东西对冒险者前期来说是很重要的资源,不仅很大可能有可以回复血量与法力值的物品,运气好的话还能拿到武器装备。
武器装备是冒险世界最直接有效的增益物品,都附带着不俗的伤害或防御加成。
若是能在前期开出一把武器,基本可以无视各种小怪,一路平推了。
像刚刚那只惊喜树,最多只需要两刀,就能收下。
哥布林眼见段坤朝自己逼近,抱着宝箱扭头就跑,灵活地钻进灌木丛中,眨眼窜出可视距离,消失不见。
“艹,别被我逮到你!”
段坤扑了个空,心里烦闷不已。
不过这里的路只有一条,只要那畜生不死,迟早自己会再遇到它的。
与宝箱失之交臂,还要被嘲讽的感觉,实在是恼火。
如果宝箱里是把武器或者装备,自己这打怪之路将进行的无比顺利,可惜。
段坤没有追击,主要是不想错过其他隐藏的小怪,那些都是活生生的经验值,错过就再也回不来了。
他的目标主要是那些隐藏在大树中间的小树,每每遇到都要用探戈步试探,确保不遗漏任何一颗。
经过地毯式搜索,在接下来的两百米内,段坤又陆续发现了三颗惊喜树,全部稳稳无伤拿下,经验槽达到一半,升级近在眼前。
只是一路走来,段坤再没发现其他怪物,这是件很不合理的事情。
记忆中,冒险世界应该是遍布各种怪物,几乎每十米就有一只,都不需要刻意去找,就一个接一个地扑上来了。
从出发到现在,段坤少说走了三百米的路程,加上那只哥布林总共也才遇到了五只小怪。
轰!
段坤疑惑间,突然见远处爆发出一抹耀眼的火光,随后石破天惊的爆炸声响起,地动山摇,树林疯狂震颤,漫天落叶雨点一样哗啦啦往下掉。
段坤死命抓住身旁一颗大树才勉强稳住身形,眯起眼睛望着爆炸的方向。
冒险世界自然不可能有其他人在,能造成这种动静的只有怪物。
而如此庞大的声势,绝不是普通小怪,至少也得是精英级大怪。
判断出这一点,段坤顿时恍然。
难怪一路走来小怪数量那么少,原来是附近有精英大怪守关。
不过按照他的经验,精英级怪物至少也要等十级以后才会出现吧?自己这才刚出家门两级都没到,竟然就给自己安排精英怪物了?
段坤只觉得脑袋嗡嗡作响,心想莫不是自己穿越者的身份被发现了,为了惩罚自己玩过游戏的上帝视角故意为难?
不至于吧,自己现在除了探戈步身法以外,还没表现出穿越者的外挂啊。
“叽叽叽……”
这时,一群身材矮小的身影从前方树林里冒出来,慌慌张张地直接掠过段坤,准备往身后的迷雾里钻。
那竟是足足十几只哥布林!
游戏设定中,玩家不可进入迷雾,但是冒险世界的生物却可以,进去以后就再也不会出来了。
段坤顾不上思考前面到底发生了什么,此刻盯着这些哥布林的眼神发光,就像看着一群活蹦乱跳的经验值。
眼看这群哥布林就要钻进迷雾,段坤再也坐不住了,拔出腰间匕首冲上前,挡在迷雾与哥布林之间。
对着最近的哥布林,段坤直接手起刀落,在其身上留下一道不痛不痒的伤口,随后火速从怀里拿出隐身药水,一饮而尽。
一个数字——2从那只哥布林头上冒出。
接着,向是触发了某种神秘开关一般,周围所有的哥布林都齐齐怔在原地,一秒后双眼陡然冒出红光,像是锁定目标的红外瞄准器一般,齐齐转头盯向段坤。
仇恨吸引。
这是冒险世界生物的设定之一,只要附近有同伴被伤害,那么就会陷入狂化状态,对敌人群起攻之。
换作以往,段坤绝不会这么鲁莽,而是采用逐个击破的方式,先吸引一只哥布林脱离群体,然后再攻击。
只是现在,眼看着这么多绿油油的经验值就要跑掉,吸引仇恨来留住所有哥布林是最好的选择。
被这么多双杀气凛凛的眼睛盯着,身为当事人的段坤不由脊背一阵发凉。
“叽叽哇哇!”
被攻击的哥布林怪叫一声,接着所有同类朝段坤围过来,手里举着石制小刀,看架势是要把他活活撕碎。
咻!
距离最近的哥布林石刀朝段坤狠狠劈下,却落了空。
段坤自然不可能坐以待毙,隐身效果触发,他身体瞬间变得透明,完全融入周围环境。
突然丢失目标,哥布林们开始原地朝空气胡乱挥舞着石刀,看上去滑稽无比。
“一,二,三……五!”
段坤隐身后的第一件事就是撤出包围圈,心里默数着隐身时效,悄然绕到最外围,一只离同伴较远的哥布林身后。
他握紧匕首,在默数到第五秒,隐身效果退却,形体逐渐恢复的同时,找准角度一刀刺出。
破隐三连击效果触发,三个数字从哥布林头上冒出:
——4
——2
——2
第一个数字格外显眼,被标注成红色,出暴击了。
哥布林的血量显然和惊喜树没法比,足足八点伤害倾泻下去,眼中红光瞬间消散,扑通一声躺倒,彻底没了声息。
来不及感叹自己的欧皇气质,百分之一的几率居然能出一个暴击,此时隐身状态彻底解除的段坤,已经再次被剩余的二十多只哥布林盯上,叽哇乱叫举着石刀冲过来,绿豆眼睛里的红光似乎更盛了。
段坤另一只手早就准备好了隐身药剂,一击得手后立即喝下,药剂入口的瞬间,再次凭空消失。
隐身时间不能覆盖叠加,只能等状态彻底消失药剂瓶才会补充。
两次扑空的哥布林们顿时变得狂躁不已,石刀在空气中都快舞出花了,但依旧碰不到段坤半根毫毛。
狂化状态下,哥布林们似乎会丧失先前的狡猾性子,一心只想着干掉敌人,这不禁给了段坤可乘之机。
“叽叽……”
五秒很快过去,又有一只稍微脱节的哥布林惨叫着倒地,尸体上残留着一串数字
——2
——2
——4
又是暴击。
仿佛真的欧皇附体一般,段坤如法炮制,在乱成一锅粥的哥布林群中寻找目标,在三连击效果中分别一个暴击,再次一招击杀两只哥布林。
嗡!
脑中突然涌进一股清凉之风,思维顿时敏捷了不少,浑身像充满电一样力量感爆棚。
段坤升级了。
此时的他有种能一拳打死头牛的错觉。
不过很快就被理智压了下去。
再次进入隐身状态,段坤一边持续游走在哥布林群的边缘,一边调开属性面板,以最快速度浏览起来——
职业:盗贼
等级:2
金币数:0
可支配技能点:2
物品:一堆木材×1
基础属性
伤害:2(可使用技能点加成,每点增加5%)
防御:0
生命值:5770(可使用技能点提升上限,每点提升15%)
法力值:1535
暴击率:1%
专属技能:【闪避】【隐身】
闪避率:5%(使用技能点增加,每点增加2%,最高70%)
隐身时长:10秒(随等级增长,主动攻击解除状态。注:蝙蝠会发现你!隐身状态下进攻,可触发三连击)
隐身消耗法力值:3
附加技能:05
——
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